#include "Function/Base.h"
#include "Function/Acquest.h"
#include "Function/Interactive.h"
#include "Function/Transmit.h"

void main()
{
	VAR float Temp=0.0f;
	VAR uint8 PhotoCell=0U;
	VAR float Distance=0.0f;
	
	AcquestInit();
	InteractiveInit();
	TransmitInit();
	
	InteractiveAllReady();
	
	while(1)
	{
		Delay(5000);
		PhotoCell=AcquestGetPhotoCell();
		Temp=AcquestGetTemperature();
		Distance=AcquestGetDistance();
		
		TransmitSend(Temp,Distance,PhotoCell);
		InteractiveShowData(Temp,Distance,PhotoCell);
	}
	
//	while(1)
//	{
//		PhotoCell=AcquestGetPhotoCell();
//		
//		InteractiveShowPhotoCell(PhotoCell);
//		Delay(1000);
//		/*switch(InteractiveShowMenu())
//		{
//			case 0:
//			{
//				
//			}break;
//			case 1:
//			{
//				
//			}break;
//			case 2:
//			{
//				
//			}break;
//			case 3:
//			{
//				
//			}break;
//			case 4:
//			{
//				
//			}break;
//			default:
//			{
//			}
//		}*/
//	}
}